顔の半分を覆い隠すようなゴーグルを装着し、傍から見ると怪しげな様子になるバーチャルリアリティ(VR)だが、その有用性はゲームのユーザーインターフェイスとしてだけではなく、さまざまな分野で確認されつつあるようだ。今週、各メディアで報じられたVRに関連する記事では放送、映画、企業研修など、企業での利用が進みつつある。さらに、グーグルアースでもVRで世界の景勝地などを楽しむことができると発表されている。
今後の課題は表示装置であるゴーグルの解像度などの画像品質、軽量化などだろうが、解決されるのは時間の問題といえる。もの珍しさの段階は終え、今後もさまざまな分野における新たな利用のアイデアの発表が相次ぐだろう。

ニュースソース

  • “ハチ公前”での待ち合わせ混雑を解消するHoloLens用ARアプリ[PC Watch
  • フジテレビ独自のVR映像配信 スマホアプリ「FODVR」公開 アイドルの水泳大会など臨場感たっぷりに[ITメディア
  • 映画『オデッセイ』のVRコンテンツで火星での孤独を味わおう[Gizmode
  • 江戸時代の街並みをVR化するプロジェクト、資金調達開始[ascii.jp
  • 大林組、研修システムにVR活用 施工管理者向け[日本経済新聞
  • スポーツ観戦、360度3Dで KDDIが開発[日本経済新聞
  • Google Earth、VRで利用可能に[PC Watch
  • VRはゲームから広告、製造、医療など各領域に広がる[DIGIDAY
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スマホ白書2016 新たなプラットフォームの台頭でコンテンツ戦略が変わる
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https://i.impressrd.jp/wp-content/uploads/2016/11/ThinkstockPhotos-512734734-600x400.jpghttps://i.impressrd.jp/wp-content/uploads/2016/11/ThinkstockPhotos-512734734-130x130.jpg編集部ニュースキュレーションAR,MR,VR,VR/AR,コンテンツ,企業戦略/業績,新製品顔の半分を覆い隠すようなゴーグルを装着し、傍から見ると怪しげな様子になるバーチャルリアリティ(VR)だが、その有用性はゲームのユーザーインターフェイスとしてだけではなく、さまざまな分野で確認されつつあるようだ。今週、各メディアで報じられたVRに関連する記事では放送、映画、企業研修など、企業での利用が進みつつある。さらに、グーグルアースでもVRで世界の景勝地などを楽しむことができると発表されている。 今後の課題は表示装置であるゴーグルの解像度などの画像品質、軽量化などだろうが、解決されるのは時間の問題といえる。もの珍しさの段階は終え、今後もさまざまな分野における新たな利用のアイデアの発表が相次ぐだろう。 ニュースソース “ハチ公前”での待ち合わせ混雑を解消するHoloLens用ARアプリ[PC Watch] フジテレビ独自のVR映像配信 スマホアプリ「FODVR」公開 アイドルの水泳大会など臨場感たっぷりに[ITメディア] 映画『オデッセイ』のVRコンテンツで火星での孤独を味わおう[Gizmode] 江戸時代の街並みをVR化するプロジェクト、資金調達開始[ascii.jp] 大林組、研修システムにVR活用 施工管理者向け[日本経済新聞] スポーツ観戦、360度3Dで KDDIが開発[日本経済新聞] Google Earth、VRで利用可能に[PC Watch] VRはゲームから広告、製造、医療など各領域に広がる[DIGIDAY] NextPublishingの関連書籍 スマホ白書2016 新たなプラットフォームの台頭でコンテンツ戦略が変わる 一般社団法人モバイル・コンテンツ・フォーラム(MCF)編集によるモバイルビジネス年鑑です。この1年、SNSのメッセージングやウェブ、定額制サービスが拡大し、コンテンツのプラットフォームは多様化しました。次の成長へのヒントがこの一冊で見つかります。IT第二幕を世界のニュースで横断読み解き。